Für Paul ist es wichtig, das der Spieler seine eigene Hauptgeschichte hat und diese auch zwanglos erleben kann.
"Wenn ich den Bildschirm betrachte und die NPCs mich sehen, dann sehen sie in mir einen Helden. Sie reagieren auf mich als Held. Spielt man in einer Gruppe mit Freunden oder Fremden und man ist der Heiler und heilt jemanden in der letzten Sekunde, dann ist man für diesen auch wenn es sich seltsam anhört ein Held. Ich denke für die Leute ist das eine große Sache, es fördert die soziale Bindung. Man wird zum Helden unter seinen Freunden".so Paul Sage.
In TES Online soll der Spieler sich auch eher wie in Oblivion oder Skyrim fühlen, Freiheit spielt dabei eine wesentliche Rolle. Paul geht es auch darum, die Welt entdecken zu können, Lust zu haben durch die Gegend zu ziehen und einfach mal zu schauen, was da auf mich zukommt.